از زبان کامیار بشنوید: هیچوقت اون لحظهای رو فراموش نمیکنم که برای اولین بار از پشت پنجره استودیو، برج ایفل رو دیدم که زیر نور غروب طلایی میدرخشید. با خودم گفتم: «بالاخره رویام واقعی شد.» من کامیار هستم، ۴۱ ساله، طراح ارشد بازیهای ویدیویی و کارگردان خلاق. امروز میخوام براتون از مسیری بگم که شاید به نظرتون غیرممکن بیاد.
امروز در شهر پاریس فرانسه زندگی میکنم. در یکی از بزرگترین و معتبرترین استودیوهای بازیسازی جهان به اسم Ubisoft Paris به عنوان Senior Game Designer & Creative Director کار میکنم. حقوق سالانهام ۸۲,۰۰۰ یورو (معادل ماهانه حدود ۵۲۰ میلیون تومان)ه. سهام تشویقی شرکت (RSU)، بیمه درمانی درجه یک، ۳۵ روز مرخصی با حقوق، و مهمتر از همه، هر روز دارم روی بازیهای AAA کار میکنم که میلیونها نفر در سراسر جهان تجربهشون میکنن.
اما بیایید به چند سال پیش برگردیم. اون زمان در تهران بودم و تو حوزه طراحی بازی، روایتپردازی تعاملی (Interactive Storytelling)، و مکانیکهای گیمپلی فعالیت میکردم. تو چندین استودیوی بازیسازی ایرانی و منطقهای، مدیر خلاق و طراح اصلی بودم. دهها بازی موفق موبایل و PC رو طراحی کرده بودم که میلیونها دانلود داشتن.
با این همه، یه مشکل اساسی همیشه جلوی پیشرفتم رو میگرفت: مدرک دانشگاهی طراحی بازی یا هنرهای دیجیتال نداشتم.

مسیر شغلی من از یه جای کاملاً متفاوت شروع شد. بعد از دیپلم ریاضی، به جای دانشگاه، مستقیم رفتم تو یه کافینت و خودم برنامهنویسی بازی رو یاد گرفتم. با موتورهای بازیسازی مثل Unity و Unreal Engine کار کردم. خودم مطالعه کردم، دورههای تخصصی طراحی بازی، روایتپردازی، و مکانیکهای گیمپلی رو گذروندم. کمکم به عنوان طراح بازی مستقل فعالیت میکردم.
من به یه طراح بازی با تجربه و کاربلد تبدیل شده بودم که استودیوها روی تواناییهام حساب باز میکردن. اما هر بار که قصد داشتم برای موقعیتهای شغلی ردهبالا در استودیوهای بزرگ اروپایی اقدام کنم، با یه دیوار نامرئی اما محکم برخورد میکردم: مدرک تحصیلی لیسانس.
یه بار برای موقعیت شغلی تو یه استودیوی بزرگ بازیسازی تو فرانسه رزومه فرستادم. پورتفولیوم درخشان بود. اما وقتی متوجه شدن مدرک لیسانس طراحی بازی یا هنرهای دیجیتال ندارم، با احترام اما قاطعانه رد شدم. شرط استخدام آنها داشتن حداقل مدرک Bachelor in Game Design یا رشتههای مرتبط بود.
تلاش بعدی من برای مهاجرت به فرانسه از طریق Passeport Talent (ویزای استعداد فرانسه) بود. فرانسه یکی از قطبهای صنعت بازی اروپاست و استودیوهایی مثل Ubisoft, Arkane Studios, و Dontnod در آنجا مستقر هستند. من پیشنهاد شغلی از Ubisoft Paris با حقوق خوب داشتم، اما برای دریافت این ویزای خاص، نیاز به مدرک لیسانس معتبر داشتم که توسط سازمانهای بینالمللی ارزیابی و تایید بشه.
با ۳۹ سال سن، شغل فعلی و مسئولیت خانواده، نمیدونستم چطور میتونم این مشکل رو حل کنم.
در اوج ناامیدی، در اینترنت به دنبال راهحل میگشتم. اینجا بود که با سنتریونی آشنا شدم.
مکالمه اولیهام با کارشناسان سنتریونی، کاملاً فضای ذهنی من را تغییر داد. آنها به من اطمینان دادند که میتوانند کمکم کنند. بدون هیچ پیچیدگی، فقط گفتند: «ما این کار را برایتان انجام میدهیم.»
وقتی پرسیدم آیا این مدرک معتبر دانشگاهی رسمی برای سازمانهای سختگیری فرانسه و کارفرماهای اروپایی قابل قبول است؟
پاسخ آنها قانعکننده بود: «بله، کاملاً معتبر و قابل استعلام است.»
با توجه به اعتمادی که ایجاد شد، تصمیم گرفتم این کار را به سنتریونی بسپارم.
فرآیند کار آنقدر منظم و حرفهای پیش رفت که گویی یک پروژه طراحی بازی دقیق در حال اجراست. تیم سنتریونی همه چیز را مدیریت کرد و من فقط منتظر نتیجه بودم.
وقتی کار تمام شد، بستهای حاوی دانشنامه و ریزنمرات رسمی به دستم رسید. دروس تخصصی مثل طراحی بازی، روایتپردازی تعاملی، گرافیک کامپیوتری، انیمیشن دیجیتال، و برنامهنویسی بازی بهدقت در ریزنمرات چیده شده بودند.
اما هنوز یک سوال بزرگ در ذهنم باقی مانده بود: آیا این مدرک معتبر دانشگاهی رسمی واقعاً در سیستم ثبت شده است؟
کارشناس سنتریونی با آرامش به من گفت: «آقای کامیار، شما میتونید همین الان خودتون استعلام بگیرید.»
با دستهای لرزان وارد سایت رسمی شدم. اطلاعات خواستهشده را وارد کردم.
چند ثانیه بعد، جواب روی صفحه ظاهر شد: «کامیار رضایی، کارشناسی هنرهای دیجیتال، فارغالتحصیل ۱۴۰۲، وضعیت: تایید شده و فارغالتحصیل.»
نفس عمیقی کشیدم و اشک از چشمانم سرازیر شد. باورم نمیشد. مدرک معتبر دانشگاهی رسمی من واقعاً در سامانه رسمی ثبت شده بود و دیگر آن سد بزرگ از سر راهم برداشته شده بود.
وقتی برای تشکر تماس گرفتم، با لبخند پاسخ دادند: «ما فقط کارمان را انجام دادیم.» مدرک من کاملاً معتبر، ثبت شده و آماده استفاده بود.
با در دست داشتن این مدرک معتبر دانشگاهی رسمی، با اعتمادبهنفس کامل پرونده مهاجرتیام را دوباره بازگشایی کردم.
این بار، درخواست ارزیابی مدارک تحصیلیام را برای ENIC-NARIC France (مرکز ملی ارزیابی مدارک خارجی فرانسه) ارسال کردم. ۵ هفته بعد، ایمیلی دریافت کردم که زندگیام را تغییر داد. گزارش ارزیابی صراحتاً اعلام کرد:
«Bachelor of Digital Arts – Equivalent to a French Licence (Bac+3).»
یعنی مدرک معتبر دانشگاهی رسمی من کاملاً معادل لیسانس فرانسه ارزیابی شد.
با این مدرک معتبر، دوباره با Ubisoft Paris تماس گرفتم. این بار هیچ مانعی وجود نداشت. آنها برام قرارداد کار بستن و برای Passeport Talent اقدام کردن. ۲ ماه بعد، ویزای استعداد فرانسه رو گرفتم!
وقتی به پاریس رسیدم، شروع کردم به کار در Ubisoft Paris. در تیم طراحی بازیهای AAA کار میکنم. روی پروژههای بزرگ مثل Assassin’s Creed و Far Cry کار میکنم و مسئول طراحی مکانیکهای گیمپلی و روایتپردازی تعاملی هستم.
همکارانم که فارغالتحصیل دانشگاههای برتر اروپا مثل Gobelins و École des Beaux-Arts هستند، به تجربه و دانش من احترام میگذارند. حقوقم الان با افزایش سالانه و سهام تشویقی به ۹۲,۰۰۰ یورو در سال رسیده. آپارتمان زیبا تو منطقه Marais پاریس گرفتم. خانوادهم رو آوردم فرانسه. بچههام تو مدارس دولتی فرانسه درس میخونن (که رایگان و با کیفیت بینظیره). زندگیم صد در صد متحول شده.
گاهی شبها از پنجره آپارتمانم به برج ایفل نگاه میکنم و فکر میکنم اگه سنتریونی نبود و مدرک معتبر دانشگاهی رسمی نمیگرفتم، الان کجا بودم؟
احتمالاً هنوز تو تهران بودم. تو یه استودیوی بازیسازی متوسط طراح بازی بودم. حقوقم حدود ۴۰ میلیون تومان بود. همیشه حسرت مهاجرت و کار در استودیوهای بزرگ بازیسازی اروپایی رو میخوردم.
اما الان؟ الان زندگیم کاملاً متفاوته.
و همهش به خاطر سنتریونی و مدرک معتبر دانشگاهی رسمیای بود که گرفتم.
شاید بپرسید چرا من سنتریونی رو انتخاب کردم؟ پاسخ من خیلی ساده و بر اساس تجربه شخصیمه:
از همون اول گفتن: «ما این کار را برایتان انجام میدهیم.» این صداقت، اعتماد من رو جلب کرد. من خیلی جاها سعی کردم این کار رو انجام بدم، ولی همشون وقت تلف کردن و پول از دست دادن بود. اما سنتریونی و آقای همتی از اول گفتن ما این کار را انجام میدهیم. همین صداقت و اطمینان آقای همتی بود که خیالم رو راحت کرد.
اگر شما هم مانند من، فقدان یک مدرک لیسانس مانع پیشرفتتان شده، به شما میگویم:
با سنتریونی تماس بگیرید.
من دو سال پیش دقیقاً در همان نقطهای بودم که شما اکنون هستید؛ ناامید و سردرگم. اما امروز در فرانسه، با درآمدی عالی و مدرک معتبر دانشگاهی رسمی، زندگی جدیدی ساختهام.
و همه اینها مدیون سنتریونی است.
بله، ۱۰۰٪. مدرک من در سامانه رسمی ثبت شده، توسط ENIC-NARIC فرانسه تایید شده و کارفرمای اروپایی (Ubisoft) آن را پذیرفته است.
بله. دوستان من با همین روش برای کانادا (توسط WES)، آلمان (توسط ZAB)، هلند (توسط Nuffic) و استرالیا (توسط VETASSESS) اقدام کردهاند و موفق شدهاند.
بله، کاملاً. مدرک دارای مهر و امضاهای رسمی است و میتواند بهراحتی توسط دارالترجمههای رسمی ترجمه و به تایید وزارت خارجه و سفارتخانهها برسد.
بله، کاملاً. مدرک لیسانس هنرهای دیجیتال برای پذیرش در مقطع فوق لیسانس در دانشگاههای معتبر اروپا کاملاً قابل قبول است.
من کامیار هستم. ۴۱ ساله، طراح ارشد بازی، و ساکن پاریس فرانسه. دو سال پیش فکر میکردم بدون مدرک لیسانس، هرگز نمیتوانم در استودیوهای بزرگ بازیسازی اروپایی کار کنم.
اما سنتریونی به من کمک کرد. مدرک معتبر دانشگاهی رسمی گرفتم. مدرکم توسط ENIC-NARIC فرانسه تایید شد. Passeport Talent گرفتم و اکنون درآمدی فراتر از رویاهایم دارم.
اگر شما هم رویای مهاجرت یا ارتقای شغلی بینالمللی را در سر دارید، همین امروز با سنتریونی تماس بگیرید.
من این مسیر را با موفقیت طی کردم. شما هم قطعاً میتوانید.
برای مشاوره رایگان و بررسی شرایطتان، از طریق واتساپ با کارشناسان سنتریونی در ارتباط باشید. مشاوره اولیه کاملاً رایگان است و هیچ تعهدی برای شما ایجاد نمیکند.
برای شروع فرآیند و دریافت مشاوره تخصصی، از طریق واتساپ با ما در ارتباط باشید. برای آشنایی بیشتر با داستانهای واقعی موفقیت طراحان بازی ایرانی در اروپا و همچنین بررسی مراحل تخصصی دریافت ویزای استعداد فرانسه میتونید به صفحات اختصاصی ما مراجعه نمایید.